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[电脑游戏] DirectX 11游戏实时效果图曝光

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发表于 2009-3-14 10:57:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
 日前Microsoft在Gamefest 2009的会议上如期公布了下一代3D图形接口DirectX 11的一些细节。

  首先,DX11将可以在当前的Windows vista和未来版本的Windows上工作。就兼容性而言,DX11不仅将支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。


 在功能方面,DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。

  DX11还支持tessellATIon镶嵌化技术,这有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。多线程是DX11的另外一大亮点,DX11可以更好地利用多线程资源,从而使游戏更有效地利用多核处理器。

  以下是在DirectX 11下游戏效果截图:


发表于 2009-3-14 17:15:44 | 显示全部楼层
MS效果不错的样子啊...
发表于 2009-6-2 20:12:58 | 显示全部楼层
我这3年都别想玩DX11的游戏
发表于 2009-6-3 00:44:38 | 显示全部楼层
太逼真了~!不知什么时候有得买
发表于 2009-6-3 13:29:53 | 显示全部楼层
要有游戏才会出新的
发表于 2009-6-3 15:17:11 | 显示全部楼层
还在9徘徊......
发表于 2009-6-3 18:09:04 | 显示全部楼层

回 5楼(richter) 的帖子

我也是9啊 = =          我显卡还差着呢
发表于 2009-6-9 12:43:48 | 显示全部楼层
隐约记得去年初为了玩失落和鬼泣去换显卡~
发表于 2009-6-25 02:31:04 | 显示全部楼层
好像很不错~~不过暂时离我比较远~~没什么时间
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