命令与模式
* 新增一个游戏模式 -cd(-队长征召模式)【细节见下】
* 新增一个游戏模式 -rs(-完全打乱的随机模式) -rs(-randomside) 这个命令会随机让你的队伍整队进驻近卫军团或天灾军团,不会打乱你队伍的人员配置。
* 增加-random int/str/agi. [随机智力/力量/敏捷]这个模式比起常规的-RANDOM给予的250多出来的金钱,会少得到100
* 新增一个-tips system.当你打开这个指令时,游戏将会给予你5种建议(在游戏的各种阶段) 每个英雄都有独立的文本 来帮助你来树立基础. 这不会过于刻板的告诉你该怎么玩一个英雄,但也绝不会把你当成一个新手一样来教你使用那个英雄. These are a work in progress.
* 增加-water random
* -water 指令现在支持各种文字的缩写和大小写
* 你现在可以通过用-terrain来改变自己的地形,它不再是一个游戏模式, "-terrain"或"-terrain default"命令会恢复地形到它原来的状态。一些朋友通过电子邮件发送给我的其他的地形模式仍然是有效的。我我将它们从这个版本中移出是因为它们引起了一些小问题但我还没有来得及修复他们。如果各位玩家真需要它们我在以后的时间里会花点时间来修复它们
* 增加-disablehelp 这个命令可以应用到 新物品 弹射法杖
* 增加一个命令来告诉炼金术士玩家从“地精的贪婪”里获得了多少额外的奖励
* 增加-aa(箭准度)显示艾露恩之箭的命中率
* -disablehelp 可以防止非物品拥有者在泉水附近将物品拾取
* -oi 现在变为一个默认的命令,输入-oi反而会使它失效
* 增加一个-om的附加指令来使野怪无法刷新[即无野怪]
* 增加增加一个玩家指令"rollhero"或"-rh" to 随机显示一个英雄的名字. 这不会真的让你选择这个英雄,这只是一个小指令来帮助玩家为他们的团队选择英雄来点参考
* AFK的判定 不再 计算一个玩家征召阶段时候无操作的时间
* Switch is disabled by default. 新增一个临时的游戏模式 -switchon(-so). 还没有做出一个可以完全替代SWITCH的模式. There are a few ideas I experimented with but nothing final yet. 取决与 on the feedback I've gotten,I think the best thing to do is to disable it by default和allow a mode为it until a more suitable usage of it can be implemented.
* switch的提示文本将不会打扰到玩家进行游戏
*新增加放偷塔机制
游戏效果|杂项
* 增加英雄和野怪的正反补数量到命令面版上
* 反补 视觉效果默认是开启的. -cson/off 会决定它的开启和关闭. -di 命令(和其他的命令)默认是激活的.
* 改变了动物信使升级的机制,在你升级它的时候你不再会失去对它先前的编队
* 大部分被动技能的图标均被 替换 为正确的被动图标
* 增加两个英雄击杀音效:四杀和五杀
* 为不同的神符增加了不同的颜色和提示文本
* 变体攻击将在目标头顶上显示眩晕时间
* 给龙骑士增加一个搞笑的称呼
* 为信使新增一个技能“回家”,可以命令你的信使自动返回基地
* 为信使新增一个技能“转换物品”,可以直接把信使身上属于你的物品转到你的英雄物品栏里
* 为死亡脉冲新增一个视觉效果
* 为最后遗言新增一个视觉效果
* 为法力虚空新增一个视觉效果
* 检测到运行于旧版本魔兽争霸时,会显示一条警告信息
* 增加一个只有玩家自己听的到的音效和信息提示当你的英雄 respawns
* 增加只有队友看的到的消息当己方一名队友的魔瓶装入或者拿起一个神符
* 为中立生物暴怒的枭兽增加了坚韧光环
* 给斧王增加了一个搞笑称呼
* 增加text为observers to show what abilities 英雄 are leveling
* 增加“友方英雄刚刚阵亡了”的声音效果
* 增加了一个只有单一玩家可以听到的音乐指令,输入 "TenthLevelTaurenChieftain" to "-music special"
* Adjusted 中立生物 active abilities to all be on the bottom left most spot
* 黑洞现在施法时会出现作用范围而不是作用点
* 装了神符的魔瓶会根据神符的颜色而改变颜色 图标s
* 改变普通状态的魔瓶,和装载了神符的魔瓶的图标
* 改变魔棒的图标
* 将最大暂离时间由10分钟降为5分钟
* 将无敌斩的快捷键从N改为E
* 改变 闪电幽魂攻击弹道效果
* 提升 the 冷却时间 animation so it is much easier to tell when a long spell is available
* 洛萨之锋疾风步的图标 跟 物品图标显示一样了
* 狼人变身下的攻击会带有声音
* 普通模式 可以选择己方的英雄加上中立酒馆的英雄
* 移除 对先知传送技能不能进入对方基地的限制(在新的防偷塔系统作用下已经没有必要)
* 腐烂不再触发最后遗言
* 回复神符作用效果会在你的生命和魔法回满后终止
* 沉默术士智慧之刃的偷取智力提示,+1智力显示为绿色,-1智力显示为红色
* 当你中了限制技能后,分裂箭不再自动关闭
* 圆盾现在有了新的图标,穷鬼盾使用圆盾的旧图标
* 雪地地形会把普通的树变为带雪的树
* 更新了幻象神符的文本提示
* 更新了属性转换的文本提示,显示出技能额外附加的属性数值
* 你或你的队友中了星体禁锢时,不再失去视野
* 提升 图标为灵魂汲取(172705)
* 为灵魂隔断新增一个图标(172705)
* 为墓碑新增一个图标(263561)
* 狼人的野性之心新增一个图标为(180452)
* 改变守护指环的图标
* 稍微缩小了精灵熊和和变形术 slightly
* 为神之力量新增一个视觉效果
* 迷团回到了天灾的阵营
* 林肯法球冷却时间结束并可以使用时,将播放一个音效