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[电子竞技] [蓝帖] 神族多种方法对抗EMP 部分单位技能更新解释

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发表于 2009-6-9 15:07:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
      今天Karune就玩家对EMP技能和神族的技能更新做了详细解答,EMP技能被削弱,神族在应对EMP时也有多种方法。同时还对神族部分单位技能的更新作出了详细的解答。

据我所知,人族是不是没有EMP(震荡波)了?如果是的话,在目前版本中,神族在对抗人族的战斗中就能多出执政官了?还有,最近执政官有什么新的改动吗?

Karune:现在幽灵兵有了EMP技能,能对敌方护甲造成100点伤害,还能使作用区域范围内的单位魔法枯竭。幽灵兵在TVP的战斗中至关重要,特别是对方部队中有施法单位时,幽灵兵更不能少。在星际争霸1中,EMP能震掉对方所有的护甲,但由于在星际争霸2中,幽灵兵更容易出,所以对EMP技能也做了削弱。

只需轻轻一点就能瞬间损耗掉对方部队一半的生命值,这种情况我们并不提倡。

神族玩家在应对EMP时,拥有额外新的火力来帮助他们进攻和防守,同时能为战略撤退争取时间(以此来补充护甲,星际争霸2中护甲的补充速度是星际争霸1中的两倍)。这些新的补充技能包括:力场(干扰者)、时间裂缝(之前是叫时间炸弹)(高阶圣堂武士)、巨像的范围攻击射线(射程升级)、相位移动(干扰者)、护盾补充(替换掉方尖塔[之前是叫黑暗水晶塔]的隐形技能)。


你还能多造幽灵兵,然后多放EMP。

Karune:是可以这样的,但那样的话资源消耗就会很高了,而且还需要花费许多时间来为EMP蓄积足够的能量。并且那对微操的要求也会提高。

当面对困境时,神族选择回撤战术能为护甲补充和重新集结发动下一次进攻争取时间。尽量保存神族单位非常重要,因为和其他种族相比,神族单位的造价都更高,生命值也更多,而且可以恢复的护甲也能帮助他们改日再战。


时间炸弹和相位移动回来了!这些技能很有趣,而现在这些技能被加在稍微等级低一点单位身上,这就更好玩了。Karune,那幻象和离子涌动怎么样了?我希望它们还在多人对战中,即使是被移到其他地方。顺别问下,你说的是黑暗水晶塔,不是方尖塔吗?

Karune:时间炸弹现在叫时间裂缝,是高阶圣堂武士的技能。

离子涌动不会出现在对人对战游戏中,但在地图编辑器里还是有的。

黑暗水晶塔现在叫方尖塔,因为它不再能隐形单位了,也不能为水晶塔提供能量和补给。这个改动主要是出于对平衡性的考虑,要不然的话就能到处造黑暗水晶塔,这样高阶圣堂就能瞬间补充能量不断释放心灵风暴杀死大量对方单位。

翻译:SC2P.CoM|lzhkk01
来源:BN
发表于 2009-6-9 18:42:24 | 显示全部楼层
去玩两下!
发表于 2009-6-9 18:47:42 | 显示全部楼层
这个是.....虾米....

星际?帝国?
都没玩.. - -!
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